제목:

백개먼, 쌍륙 (バックギャモン / Backgammon)

날짜: Posted on

키 조작법

  • Space 게임 시작, 항목 선택, 주사위 굴리기, 말 움직이기
  • 커서 이동

도움말

턴이 시작되면 주사위를 굴리고, 그 후에는 주사위 쪽으로 커서를 옮겨서 Space를 누르면 사용할 주사위를 변경하고 말 위로 커서를 옮겨서 Space를 누르면 깜빡이는 주사위에 해당하는 눈 수만큼 말이 이동합니다.
두 주사위 눈 수가 같을 경우 두 번씩 총 네 번 사용할 수 있습니다.
말을 옮길 자리에 상대방의 말이 하나이면 잡아낼 수 있으며, 상대방의 말이 두 개 이상이면 그 자리로는 움직일 수 없습니다.
말이 잡혔을 때는 잡힌 말이 우선 보드 안으로 들어와야 다른 말을 움직일 수 있습니다.
초록색 말은 오른쪽 위에서 출발해서 ㄷ자로 돌아 오른쪽 아래로 가고, 반대로 빨간색 말은 오른쪽 아래에서 출발해서 오른쪽 위로 갑니다.
자신의 말이 모두 홈보드(초록색은 오른쪽 아래의 6칸, 빨간색은 오른쪽 위의 6칸) 안에 들어왔을 경우 주사위 눈 수에 따라 말을 판 밖으로 빼내는 ‘베어링 오프’를 할 수 있게 되며, 모든 말의 베어링 오프를 먼저 완료한 쪽이 승리합니다.
원할 경우 주사위를 굴리기 전 더블링 제안을 할 수 있습니다. 커서를 왼쪽 더블링 큐브에 놓고 Space를 누르면 더블링 제안을 하게 되며, 상대가 수락하면 2배율이 적용됩니다. 더블링은 한 판에 6회(64배)까지 거듭할 수 있으나, 한 사람이 연속적으로 더블링 제안을 할 수 없고 오직 더블링을 받아들인 상대방에게만 더블링을 거듭 제안할 수 있는 권리가 생깁니다. 만약 상대가 더블링을 거절하면 더블링을 제안한 사람의 승리로 처리됩니다.

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